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在官方看了下原理,大致意思是,Linux内核在以前每1秒钟会有某个数量的节拍(tick),节拍频率越高,多媒体的播放越平滑,当然还有其他作用。但是这个节拍越高的话,除了更多的时间会浪费在内核空间,导致用户程序变慢之外,还会提高CPU苏醒的频率,大大加大电能的耗费,所以新的内核没有规定每秒钟必须有多少个节拍。 但事情并不是那么理想,总有些部分非常耗费电,PowerTOP综合了系统里的很多信息,将最耗费电的程序列出来,并且给出一些建议从而达到省点的目的,并且官方已经罗列了一些解决这些程序耗电多方法.
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